2007-07-03 ■ game 今回のゼルダの一番の違和感は 地図とコンパスが宝箱に無いことだな。 地図とコンパスを見つけるまでの 暗中模索っぷりがゼルダらしさなんだけど、 今回はあくまでも「書き込み」に焦点をあてて あらかじめ用意してるのかな。 あと書き込みさせるための影響からか、 マップが平面的にだだっ広い印象。 水の神殿のような立体的な構造は やっぱり書き込ませるにも難しいのかも。 後半に出てくるのかもしれないけど。