2011-12-30 ■ game Wii「ゼルダの伝説 スカイウォードソード」クリア。 最後の最後でコントローラが故障した? モーションプラスの水平補正をしても しばらくするとすぐにズレてくるようになった。 おかげでラスボスめっちゃ強い。 全体的にみて今回はよく出来てたと思う。 剣のモーションは特にそう思わせるけど、 それ以外にも時空珠や砂山のリアルタイムの フィールド変化なんかは結構斬新だった。 「時のオカリナ」の衝撃度さえなければ、 これをベストにしてもよい出来だったと思う。 ただまあ初めて3D箱庭に触れた衝撃には どうしたって勝てない。残念ながら。